Шпаргалки
Короткие справочные материалы, которые удобно держать рядом с Cubism.
Последовательное обучение риггингу: теория, практика, шпаргалки, разборы и рабочие материалы.
Я собираю здесь всё, что помогает не просто повторять действия в Cubism, а понимать, почему модель движется именно так и где искать проблему, если что-то сломалось.
Видеокурс сейчас в производстве · библиотека уже пополняетсяХочешь заниматься лично? Индивидуальные и групповые занятия — ниже на этой странице.
LYSS Academy — обучение Live2D от LYSS: библиотека материалов и курс по риггингу в Live2D Cubism для тех, кто хочет сам собирать VTuber-модели. Всё выходит на Boosty постепенно, по мере готовности.
Короткие справочные материалы, которые удобно держать рядом с Cubism.
Проверка PSD, этапов рига и готовой модели.
Короткая теория по основным системам Live2D.
Разборы моделей, ошибок и технических проблем.
Процесс создания курса, ригов и материалов.
PSD, CMO3 и practice-файлы будут добавляться постепенно.
Основной курс состоит из 24 последовательных уроков: риггинг Live2D от подготовки PSD до модели, которая работает в VTube Studio.
ⓘ Видеокурс из 24 уроков сейчас в производстве. Уроки выходят на Boosty по мере готовности, а библиотека пополняется уже сейчас.
Для демонстраций я беру свои готовые рабочие риги: на них видно, как всё устроено в настоящей модели.
Подвинь ползунок: один параметр управляет сразу несколькими частями. Контур головы сдвигается мало, черты лица — больше, волосы — чуть в другую сторону. Из таких слоёв и складывается объём.
Это упрощённая схема, а не интерфейс Cubism. Точки на графике — ключевые формы; между ними значения смешиваются линейно.
Подвинь ползунок или нажми на прядь: она качается вокруг точки крепления и затихает. Так же устроена физика волос и одежды в Cubism, только параметров больше.
Материалы живут на Boosty, по подписке. Уровни отличаются тем, какая часть библиотеки открыта и есть ли обратная связь.
Кристаллик, Ученик LYSS и Под присмотром LYSS — уровни на Boosty.
Правила уровня «Под присмотром»
Нужна подробная работа один на один над твоей моделью? Для этого есть индивидуальные и групповые занятия.
Постепенно в LYSS Academy будут появляться учебные PSD, CMO3, practice-файлы и другие материалы для самостоятельной работы.
Отдельно я хочу сделать модель специально для обучения: с понятной нарезкой, лицом, XYZ, волосами и Physics.
Если сбор на создание модели будет закрыт, после завершения я планирую выложить учебные файлы в общий доступ для самостоятельной практики.
Курс и материалы создаются независимо от сбора. Пока в демонстрациях — мои готовые риги.
Да. Базовый курс построен последовательно, от основных понятий, так что подойдёт и тем, кто открывает Live2D Cubism впервые.
Нет. Видеокурс находится в производстве, уроки выходят по мере готовности. Библиотека материалов — шпаргалки, чек-листы, мини-методички и разборы — уже пополняется.
Познакомиться с Cubism можно и в бесплатной версии. У неё есть ограничения, поэтому, понадобится ли PRO, зависит от твоей модели и задач. Актуальные условия версий FREE и PRO лучше сверять на официальном сайте Live2D.
Да, она предусмотрена на старшем уровне подписки — «Под присмотром LYSS» — в рамках его правил. Для подробной работы один на один есть индивидуальные занятия.
Некоторые готовые бандлы и самостоятельные ассеты могут продаваться отдельно.
На Boosty: boosty.to/lyssyasha. Здесь, на сайте, — что внутри, программа и уровни.
Материалы — на Boosty, а если хочется заниматься лично, есть индивидуальные и групповые занятия.
Хочешь ригать сам? Провожу индивидуальные и групповые занятия по Live2D Cubism: подготовка PSD, мимика, деформеры и повороты по XYZ, физика и экспорт модели в VTube Studio.
Готовишь арт к ригу? Прочитай, как подготовить PSD для Live2D.
Личные онлайн-созвоны 1-на-1. Максимум внимания, работаем над твоей моделью и в твоём темпе.
Небольшая группа до 6 человек. Живое комьюнити, совместные разборы и цена ниже.
Нарезка арта по слоям, именование, импорт в Cubism.
Моргание, глаза, брови, рот и липсинк.
Warp/rotation-деформеры, повороты головы и тела, объём.
Волосы, аксессуары, одежда — естественное колыхание.
Параметры, экспорт в VTube Studio, калибровка вебки.
Ничего точного не нашлось.
Нажми на этап: что нужно от тебя, что делаю я и где можно что-то поменять.
Состав заказа из корзины или конструктора и пара слов о персонаже. Референсы — картинки, цвета, настроение: их можно приложить прямо к заказу.
Читаю ТЗ, сверяю с прайсом и отмечаю, чего не хватает для точной цены.
Свободно. Работа ещё не началась — ТЗ можно дополнять и менять как угодно.
Быть на связи там, где указала в заказе: Telegram, VK или Discord.
Пишу первой, задаю вопросы по ТЗ и называю ориентир по цене и срокам.
Свободно. Можно убрать или добавить допы, сменить тип модели или уровень.
Подтвердить референсы и дедлайн, рассказать, где будешь стримить: VTube Studio, iPhone для VBridger.
Фиксирую объём работ, срок и итоговую цену — чтобы потом не было сюрпризов.
Последний момент, чтобы поменять состав без доплаты.
Внести бронь (обычно 25 %) — она закрепляет место и входит в оплату до старта: обычно 50 % вместе с бронью. Вторую половину — до передачи файлов.
Закрепляю за тобой место в очереди, называю дату старта и присылаю персональную ссылку LyssBoard — по ней видно, как идёт работа.
Состав зафиксирован. Новые пункты считаю отдельно. При отмене бронь не возвращается.
Смотреть этапы и оставлять комментарии: скетч, основной рисунок, лайн, тени, риг.
Рисую и ригаю, показываю каждый этап. В финале — готовая модель для VTube Studio, исходники — по договорённости.
До трёх правок на каждом этапе. Дизайн персонажа меняем на этапе скетча.